?Mackevision斬獲2018虛幻引擎開放日——最佳行業(yè)應(yīng)用獎(jiǎng)
執(zhí)牛耳 發(fā)表于 2018-05-30 13:03
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2018年5月29日, 北京 —— 2018年5月23日-24日,一年一度的行業(yè)盛會(huì)“2018 Unreal Open Day虛幻引擎技術(shù)開放日”于上海成功舉辦。此次盛會(huì)匯聚了眾多來自全球的技術(shù)達(dá)人和行業(yè)精英,在眾多的Unreal Engine應(yīng)用開發(fā)商中,全球領(lǐng)先3D沉浸式內(nèi)容制作公司Mackevision受邀出席此次盛會(huì),并斬獲Epic Games頒發(fā)的“最佳行業(yè)應(yīng)用獎(jiǎng)”。
Epic Games在此次盛會(huì)上頒發(fā)了包括最佳獨(dú)立游戲獎(jiǎng)、最受期待游戲獎(jiǎng)、最佳游戲獎(jiǎng)以及最佳行業(yè)應(yīng)用獎(jiǎng)在內(nèi)的共四大獎(jiǎng)項(xiàng)。作為唯一一個(gè)非游戲行業(yè)類獎(jiǎng)項(xiàng),最佳行業(yè)應(yīng)用獎(jiǎng)歷年來備受矚目,Mackevision今年成功摘得此桂冠。Mackevision中國區(qū)產(chǎn)品技術(shù)總監(jiān)Johannes Rammensee上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)分享道:“由于汽車行業(yè)客戶對(duì)隱私保護(hù)要求很高,一直以來我們都以幕后協(xié)助者的角色為客戶提供支持,此次獲獎(jiǎng)對(duì)我們來說意義非凡,是對(duì)我們?cè)谄囆袠I(yè)Real-time應(yīng)用領(lǐng)域業(yè)務(wù)能力的認(rèn)可與表彰。”
Mackevision受邀出席“2018 Unreal Open Day虛幻引擎技術(shù)開放日”,
斬獲“最佳行業(yè)應(yīng)用獎(jiǎng)”
Mackevision中國區(qū)產(chǎn)品技術(shù)總監(jiān)Johannes Rammensee發(fā)表主旨演講
在隨后的發(fā)言環(huán)節(jié)中,Johannes Rammensee上臺(tái)發(fā)表了題為“引入數(shù)字孿生(Digital Twin)為汽車行業(yè)的質(zhì)量和復(fù)雜性設(shè)定新標(biāo)準(zhǔn)”的主旨演講。數(shù)字孿生可實(shí)時(shí)反映物理對(duì)應(yīng)物上發(fā)生的每個(gè)變化,這就在數(shù)字世界中,為真實(shí)的客觀存在、過程或服務(wù)提供了一個(gè)基于軟件的虛擬鏡像。Mackevision在汽車圖像制作過程中,可以從始至終百分百地保存汽車CAD原始結(jié)構(gòu)與數(shù)據(jù)信息,從而保證汽車圖像的高質(zhì)量要求。此外,通過高效的單一渠道發(fā)布原則,Mackevision可基于數(shù)字孿生技術(shù)生成任意類型的視覺內(nèi)容,將工程數(shù)據(jù)高效轉(zhuǎn)換為真正沉浸式的產(chǎn)品體驗(yàn)和虛擬應(yīng)用。
Mackevision中國區(qū)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)主管Mike Wilschewski
Mackevision中國區(qū)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)主管Mike Wilschewski向大家介紹了在汽車圖像制作行業(yè)應(yīng)用虛幻引擎4所帶來的效益?!皞鹘y(tǒng)的汽車行業(yè)CGI制作,需要經(jīng)過模型、動(dòng)畫、渲染、后期等漫長的序列渲染過程,而通過應(yīng)用Real-time技術(shù),設(shè)計(jì)師可根據(jù)客戶反饋實(shí)時(shí)修改圖像展示效果,從而極大地縮短圖像制作流程,降低與客戶間的溝通成本、提升效率。”
Mackevision中國區(qū) Real-time制作團(tuán)隊(duì)主管戴鑫祺
“最開始我們收到的目標(biāo)是應(yīng)用Real-time技術(shù)達(dá)到離線渲染90%的圖像呈現(xiàn)效果,這是一個(gè)很大的業(yè)務(wù)難題,因?yàn)樘摶靡婧?/span>Vray采用不同的工作邏輯,在反射、高光、GI、漫反射的表現(xiàn)方面都不盡相同。憑借不懈地業(yè)務(wù)鉆研與長期的業(yè)務(wù)經(jīng)驗(yàn),最終我們超額完成了任務(wù)?,F(xiàn)在可以說,我們實(shí)時(shí)渲染的成品質(zhì)量已經(jīng)非常接近傳統(tǒng)渲染管線的質(zhì)量。” Mackevision中國區(qū) Real-time制作團(tuán)隊(duì)主管戴鑫祺分享道。
Mackevision在2018虛幻引擎技術(shù)開放日現(xiàn)場
展示為奔馳E-Class敞篷車設(shè)計(jì)制作的交互式應(yīng)用產(chǎn)品
Mackevision為奔馳E-Class敞篷車設(shè)計(jì)制作的交互式應(yīng)用產(chǎn)品
除了提供汽車圖像制作服務(wù)外,Mackevision還可為客戶提供視頻、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)、產(chǎn)品配置器、虛擬展廳等多種可視化制作服務(wù)。在虛幻引擎技術(shù)開放日現(xiàn)場,Mackevision展示了為奔馳E-Class敞篷車設(shè)計(jì)制作的交互式應(yīng)用產(chǎn)品。該產(chǎn)品是Mackevision中國團(tuán)隊(duì)基于Real-time技術(shù)制作提供的解決方案,通過此方案可為客戶產(chǎn)品實(shí)時(shí)生成圖片、視頻等定制化內(nèi)容,且可與用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)交互式互動(dòng)。Mackevsion一直以來都致力于通過為終端用戶提供沉浸式產(chǎn)品體驗(yàn),來幫助產(chǎn)品與終端用戶建立情感聯(lián)結(jié)。
Mackevision為奔馳E-Class敞篷車設(shè)計(jì)制作的交互式應(yīng)用產(chǎn)品
2018年2月16日,Mackevision正式加入埃森哲互動(dòng)數(shù)字營銷。憑借Mackevision在CGI領(lǐng)域多年業(yè)務(wù)經(jīng)驗(yàn)和埃森哲在數(shù)據(jù)分析與IT領(lǐng)域的專業(yè)特長,Mackevision已從原來的內(nèi)容提供商轉(zhuǎn)變?yōu)槎说蕉私鉀Q方案提供商。后期,Mackevision計(jì)劃依托于埃森哲在汽車、工業(yè)設(shè)備、消費(fèi)品和零售等各行業(yè)廣泛客戶資源,進(jìn)行新的業(yè)務(wù)領(lǐng)域拓展,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)公司的長遠(yuǎn)發(fā)展目標(biāo)。
關(guān)于Mackevision
Mackevision成立于1994年,總部位于德國斯圖加特,是電腦圖像(CGI)領(lǐng)域全球領(lǐng)導(dǎo)者之一,業(yè)務(wù)涵蓋3D可視化、動(dòng)畫和視覺特效(VFX)。公司設(shè)計(jì)并制作圖像和視頻素材以及高端品質(zhì)的互動(dòng)應(yīng)用,致力于為圖像制作提供技術(shù)解決方案,并管理整個(gè)CGI流程。Mackevision在全球擁有 550多名員工,分別任職于斯圖加特總部,以及遍及全球的分公司如慕尼黑、漢堡、伯明翰、佛羅倫薩、底特律、洛杉磯、紐約、北京、上 海、首爾、東京和新加坡。Mackevision于2013年在上海注冊(cè)成立公司,2016年Mackevision中國區(qū)制作中心在北京正式開業(yè)運(yùn)營。2018年,Mackevision加入埃森哲互動(dòng)數(shù)字營銷,成為埃森哲互動(dòng)數(shù)字營銷團(tuán)隊(duì)一員。
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