【GGS 2024第三屆全球游戲峰會(huì)】正式開(kāi)啟,大會(huì)全面升級(jí),不容錯(cuò)過(guò)的游戲盛宴!
執(zhí)牛耳 發(fā)表于 2024-03-02 22:03
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背 景
伴隨著全球游戲用戶數(shù)量的不斷增加和游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,據(jù)統(tǒng)計(jì),2023年全球游戲玩家數(shù)量約為33億,預(yù)計(jì)到2025年將增長(zhǎng)到36億。新興市場(chǎng)的崛起和發(fā)達(dá)國(guó)家游戲市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)共同推動(dòng)了全球游戲市場(chǎng)的繁榮。2023年,全球游戲市場(chǎng)總收入約1840億美元,全球游戲市場(chǎng)也呈現(xiàn)出多元化、互動(dòng)化、社交化、虛擬化等趨勢(shì)。
但隨著游戲行業(yè)內(nèi)卷加劇,游戲行業(yè)面臨著巨大的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。機(jī)遇來(lái)自于新興市場(chǎng)的拓展、用戶需求的多樣化以及科技的創(chuàng)新。挑戰(zhàn)則主要來(lái)自于市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的激烈、版號(hào)審批的限制以及用戶對(duì)游戲品質(zhì)的要求不斷提高。對(duì)于游戲企業(yè)而言,如何在日益激烈的海內(nèi)外市場(chǎng)中脫穎而出,把握當(dāng)下機(jī)遇尋找新的突破口和經(jīng)營(yíng)策略是一個(gè)必須面對(duì)的重要課題。
為了更好幫助從業(yè)者了解全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展脈搏。本次大會(huì)將從游戲技術(shù)、游戲運(yùn)維、游戲出海、游戲營(yíng)銷(xiāo)四大方向出發(fā),重點(diǎn)探討云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、AIGC、智能運(yùn)維、游戲發(fā)行技術(shù)、藍(lán)海市場(chǎng)發(fā)掘、游戲研發(fā)等焦點(diǎn)話題展開(kāi),全方位解析游戲市場(chǎng)環(huán)境和動(dòng)態(tài)。
鑒于此,由技企學(xué)社發(fā)起的GGS 2024全球游戲峰會(huì)全面升級(jí),將于4月19-20日在廣州隆重召開(kāi)。屆時(shí)將邀請(qǐng)700+游戲行業(yè)專(zhuān)家,圍繞“見(jiàn)勢(shì)·出新”這一主題,從新方法、新工具、新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)等方向,以主題演講、圓桌對(duì)話等形式,共同探討游戲企業(yè)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì),見(jiàn)證全球游戲的創(chuàng)新與成長(zhǎng)!
01日程安排
· 大會(huì)時(shí)間:2024年4月19-20日 09:00-17:30
· 大會(huì)簽到:2024年4月18日 14:00-18:00&19-20日 08:00-16:00
· 大會(huì)地址:中國(guó)·廣州(詳情請(qǐng)咨詢會(huì)務(wù)組人員)
02大會(huì)議程
03擬邀嘉賓
報(bào)名參會(huì)請(qǐng)聯(lián)系我們的會(huì)務(wù)聯(lián)人員
會(huì)務(wù)組聯(lián)系人:Eva 14755525995 工作郵箱: Eva.luo@jiqiwl.com
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