YouTube直播用戶增加80%廣告收入增30%
執(zhí)牛耳網(wǎng)編輯Aira 發(fā)表于 2016-09-01 22:20
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據(jù)外媒最近報(bào)道,在過去一年間,YouTube直播的觀看人數(shù)增加80%,直播視頻的上傳也增加了30%。目前,直播為Youtube帶來(lái)的收益仍為廣告收入,Youtube的廣告收入一年內(nèi)也上升了30%。
谷歌早在2011年便在Youtube上推出了直播功能Youtube Live,當(dāng)時(shí)的直播基于電腦。但隨著移動(dòng)端的快速發(fā)展,今年6月,Youtube將直播功能加入手機(jī)應(yīng)用上,用戶在這一應(yīng)用上可一鍵開啟直播。
谷歌大力發(fā)展Youtube直播,一方面是基于Youtube現(xiàn)有的質(zhì)量精良的視頻內(nèi)容平臺(tái),另一方面也是因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)對(duì)手在直播領(lǐng)域的不斷壯大。目前國(guó)外的三大直播平臺(tái),分別由Periscope、Facebook Live和谷歌的Youtube移動(dòng)直播占據(jù)。
2015年3月,Twitter以接近1億美金的價(jià)格,收購(gòu)提供流媒體直播服務(wù)的Periscope。在4月初,Periscope作為一款獨(dú)立的直播應(yīng)用正式上線。目前,Periscope已為Twitter 獲得收益。Twitter表示希望借Periscope提高用戶的活躍程度和粘性,間接為公司提升整體業(yè)績(jī)。除此之外,Periscope也已經(jīng)和各類品牌廠商進(jìn)行合作,通過收取營(yíng)銷和廣告費(fèi)用來(lái)盈利。
Facebook在2015年8月左右開始初次涉足視頻直播是在領(lǐng)域,并推出了一款僅對(duì)名人開放的視頻直播應(yīng)用Mention。在2016年1月,F(xiàn)acebook正式將視頻直播功能開放給了所有用戶,推出了帶有Facebook Live直播功能的iOS應(yīng)用。和Periscope不同,F(xiàn)acebook Live不是獨(dú)立的應(yīng)用,只能在Facebook應(yīng)用中作為一個(gè)信息流呈現(xiàn)。
不久前,F(xiàn)acebook給直播功能找到了更直接的盈利方式,在直播前插入最長(zhǎng)15秒的廣告用以增加廣告收入。Facebook還宣布和暴雪玩家合作開啟游戲直播服務(wù),用戶可通過這項(xiàng)服務(wù)在Facebook上直播魔獸世界、暗黑破壞神3、爐石傳說、守望先鋒在內(nèi)的所有暴雪游戲。游戲直播領(lǐng)域也是近幾年來(lái)增長(zhǎng)勢(shì)頭比較不錯(cuò)的一個(gè)行業(yè),而此次合作也會(huì)為Facebook 帶來(lái)不小的商業(yè)利益。
國(guó)外直播平臺(tái)看重其社交屬性和直播質(zhì)量,各大平臺(tái)憑借各自的龐大用戶群體,通過不同的盈利模式都為其帶來(lái)了不小的流量和收益。而縱觀國(guó)內(nèi)同樣火熱的直播平臺(tái),在盈利模式上其實(shí)并沒有太大差別,大多依靠主播吸引流量,通過和主播分成禮物收入獲取盈利。
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