支付寶奇襲微信再出殺手锏:AR 開放平臺
執(zhí)牛耳網(wǎng)編輯Aira 發(fā)表于 2017-05-16 16:29
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據(jù)悉,多次延期后,“支付寶”牌小程序終于要在本月揭開面紗,陪它一同露面的,還有在去年中秋、春節(jié)頻頻小試AR游戲功能的 AR 開放平臺?! ?/p>
從“流量紅利”的狂熱躁動,到“場景有限”的無奈判斷,在這場由微信掀起的“小程序”熱潮中,同樣在中國互聯(lián)網(wǎng)占據(jù)重要入口的支付寶,似乎一直處于“旁觀者”的角色。此前鈦媒體曾獨家爆料支付寶將在今年春節(jié)之后推出小程序,但轉眼已臨近初夏,卻依然未見“支付寶”牌小程序的蹤影。
近日,鈦媒體記者獨家獲悉,由于種種原因延期推出的支付寶小程序,即將在五月下旬正式公布,而不出意外的話(不排除再次延期可能性),即將與小程序共同露面的,還有支付寶磨煉多時的另一套“殺手锏”——“AR 開放平臺”。
“我們和支付寶負責 AR 的團隊從今年三月開始合作,他們調(diào)研了很多有 AR 識別功能的產(chǎn)品,最終選定了幾家,主動找過來,希望把 AR 這一場景日常化?!币晃恍袠I(yè)知情人士對鈦媒體稱。
也就是說,支付寶開始將自身的 AR 識別技術,封裝成一種可供開放的 API 接口,放在平臺上供 ISV(第三方軟件開放商)或者品牌廠商調(diào)用。但和小程序作為一種產(chǎn)品形態(tài)的定位不同,“掃一掃+AR ”只是一種平臺級的入口能力,在識別出產(chǎn)品、LOGO、甚至是任何一種實物之后,最終的實現(xiàn)場景與目標效果則可以由 ISV 自行發(fā)揮。
除了AR 開放平臺與小程序以外,該業(yè)內(nèi)人士還向鈦媒體透露,曾因大尺度“白領日記”差點壽終正寢,進行內(nèi)部整頓的“生活圈”,也將在支付寶小程序上線后配合實現(xiàn)一部分社區(qū)功能?!皫讉€團隊需要跨部門協(xié)同,所以正式推出時間會有所延遲”。
事實上,支付寶 AR 開放平臺已經(jīng)有了實施案例——在近期熱播的綜藝節(jié)目《奇葩說 4》中,片頭中的一段海飛絲廣告,就鼓勵大家用支付寶掃一掃海飛絲 Logo,隨后會跳出一個廣告頁面,提醒你領取購買海飛絲產(chǎn)品的代金券?! ?/p>
在海飛絲的案例中,支付寶主要提供的就是 AR 開放平臺對“海飛絲Logo”的識別能力,而之后跳轉出的廣告頁面,包括廣告主想要實現(xiàn)的宣傳效果——是發(fā)紅包、H5、還是連接到支付寶小程序,就要看廠商或者軟件開發(fā)者自己的意愿了。
為什么是 AR ?
支付寶在 AR 領域并不是一個新手,當 Pokemon Go 在去年風靡全球的時候,支付寶也順勢推出一連串“AR+掃一掃”的功能:例如在去年中秋嘗試的支付寶掃月亮,以及春節(jié)重點推出的支付寶掃“?!弊旨甯;顒?,都是打開支付寶——用“掃一掃”功能掃指定物體——領取獎勵(優(yōu)惠券、現(xiàn)金紅包)的固定玩法。
盡管支付寶在活動推行中出現(xiàn)不少 Bug,比如在實景紅包的活動中,用戶只需通過簡易的 PS 即可得到藏匿紅包的地點,或者可以直接用網(wǎng)上的圖片代替“掃一掃”指定物體,不用真的去掃描月亮或者字畫。但 AR 新奇的玩法與現(xiàn)實的交互體驗,依然讓不少用戶接受了一波教育——僅在今年春節(jié)期間通過“掃一掃”集齊五福的人數(shù)就達到 1.68億,而參與活動的人數(shù)顯然要高于這個數(shù)字?!?/p>
去年12月份,支付寶率先推出了基于 LBS 地理位置的 AR 紅包功能。
通過游戲化的運營方式,支付寶利用一年時間,不僅完成了對“AR+掃一掃”的市場普及,同時對底層技術形態(tài)不斷加以完善,這也促成了支付寶 AR 平臺將要實現(xiàn)的兩個目標,一種是“日常化”的產(chǎn)品形態(tài),另一種是展現(xiàn)對商家的服務能力。
展開來講,當智能手機的用戶看到二維碼,就能條件反射般地“掃一掃”之后,支付寶想要把 AR 功能也發(fā)展成一種日常,它希望用戶對“掃一掃”的認知能延伸出去:不僅二維碼可以掃,萬事萬物皆可掃,這是支付寶想進一步成為高頻入口的關鍵環(huán)節(jié)。(后文會對此詳細分析)
另外,支付寶也在圍繞 AR 展現(xiàn)出對商家的服務能力。此前不論是實景紅包,還是掃“福”字集五福,支付寶都已經(jīng)在品牌植入、發(fā)放優(yōu)惠券、基于 LBS 的商家紅包等形式上作出嘗試,而在 AR 平臺上線之后,可以肯定這又會成為廣告商愿意嘗試的營銷手段。
也就是說,支付寶的“AR 開放平臺”將承載著與螞蟻金服開放平臺相似的定位,后者是針對商家推出的支付、營銷、卡券等功能接口。畢竟對于大公司來說,與其在各個行業(yè)逐一推進,不如將基礎能力開放出來,用平臺的方式做大市場,支付如是,AR 亦如是。
“小程序之爭”會出現(xiàn)怎樣的局面?
從萬眾追捧到回歸理性,盡管行業(yè)中諸多分析都直指小程序的目的在于“連接線下”,但不管是微信針對小程序的數(shù)次更新,還是不斷圍繞小程序誕生的創(chuàng)業(yè)團隊,依然將“線上”當作主要陣地。
為什么還會有這么多公司固執(zhí)己見?難道是他們意識不到小程序在線下的潛力?這個問題的答案在此前鈦媒體針對小程序創(chuàng)業(yè)者的一篇特寫中短暫出現(xiàn)過——一位 O2O 從業(yè)者曾這樣評價微信通過二維碼啟動小程序的方式:“微信想借助小程序延伸線下場景,但他們沒有布置二維碼的能力,就想依靠服務商去解決入口的問題。”
不論是線下門店還是共享單車,能否在觸達用戶的場景里布置二維碼,成為小程序成敗的關鍵能力。
簡單來說,微信在初期試圖借助小程序在線下的場景擴展疆域,但最終高估了開發(fā)者的能力。大部分互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者擅長的是產(chǎn)品和技術,對于如何在線下?lián)屨记郎儆姓J識,更不愿花費人財物在能夠接觸用戶的場所布設二維碼,也正因如此,微信在后續(xù)的幾次更新中,開始大幅降低小程序的開發(fā)難度,并且允許在公眾號中附帶小程序,以及開放搜索“附近的小程序”,解決的通通是小程序的“到達問題”。
再回到支付寶即將推出的“小程序”+“AR 開放平臺”,就可以清楚地看到,支付寶想“奇襲”微信的殺手锏,就在如何觸達用戶的手段上。
通過“萬事萬物皆可掃”的 AR 功能,支付寶可以在線下免去布置二維碼的繁重工作,直接通過產(chǎn)品包裝、店面 Logo、甚至任意一種媒介到達消費者。而一位參與支付寶小程序第三方開發(fā)平臺的業(yè)內(nèi)人士也告訴鈦媒體記者,支付寶已經(jīng)實現(xiàn)了用 AR 掃一掃,即可跳轉小程序的功能開發(fā)。
如果真的把支付寶與微信在“小程序”上的競爭比作戰(zhàn)場,那么微信擁有的,是社交帶來的流量與用戶黏性,而支付寶手握的籌碼,則是“阿里系”產(chǎn)品服務商家的先天基因,如果小程序真正能發(fā)揮潛力的場景在線下,那么擁有多年服務商家經(jīng)驗的支付寶,必須要學會揚長避短,將小程序打磨成一款實實在在為商家提供幫助的產(chǎn)品,才不會重蹈”來往“與“圈子”的覆轍。
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