原生app與移動web誰將盛行?
執(zhí)牛耳 發(fā)表于 2016-02-25 13:12
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有關(guān)原生app與移動web誰將盛行的爭論不絕于耳,至今尚無定論。
然而,問題不是誰將贏得勝利,而是二者何時能融為一種更為流暢的系統(tǒng),聚焦內(nèi)容和發(fā)現(xiàn),而非摩擦和離散下載。
“我們會看到移動web與我們所熟知的app之間的差異越來越小。這是一種自然進化。創(chuàng)新往往產(chǎn)生于摩擦的中心?!盕yber的首席商務(wù)官Jim Schinella說道。
盡管虛擬現(xiàn)實頭盔、漂亮的新手機、物聯(lián)網(wǎng)和無人駕駛汽車會霸占今年世界移動通信大會的大部分頭條– 但驅(qū)動所有這些項目的移動軟件會被設(shè)定為優(yōu)待主題。
本周一,約十萬名移動通信精英聚集巴塞羅那,參加本年度的移動通信展覽。
“傳統(tǒng)上,世界移動通信大會已成為一個硬件展覽會,但很明顯,小小的app領(lǐng)域正在成長,我們看到越來越多的展廳被軟件供應(yīng)商占據(jù)。今年在MWC上與我坐在一起聊天的人,他們都會問到如何連接app與移動web,”TUNE首席執(zhí)行官Peter Hamilton說。
二者各有優(yōu)劣。
移動web為輕量型程序,而且能夠瀏覽網(wǎng)絡(luò)。Web通常顯得很笨拙,不會控制過多的用戶互動。
App是內(nèi)容和個性化體驗的便利小容器。但它們通常也彼此隔離,而且如今的應(yīng)用商店已非常飽和,可創(chuàng)新性基本上為零。
業(yè)界已開始對此做出響應(yīng),采取了很多解決方法,以擊碎app與移動web以及app與其他app之間的屏障。
“當(dāng)然,最近在這一領(lǐng)域已有很多的投資,”Hamilton說?!拔覀円芽吹焦韫葘⑺麄兊馁Y金投入到專注于深層鏈接和連接app的初創(chuàng)公司?!?/p>
例如,深層鏈接初創(chuàng)公司Branch在2014年打開融資大門后就籌集了大量資金。該公司已融資5300萬美元,包括2015年2月A輪融資的1500萬美元,很快在今年1月的B輪融資中籌集3500萬美元。移動應(yīng)用搜索公司Quixey自2009年至今已融資1.34億美元,包括最近阿里巴巴集團領(lǐng)投的C輪融資中的6000萬美元。
業(yè)界巨頭們也愈加重視深層鏈接技術(shù)。例如,F(xiàn)acebook擁有App Links,Apple擁有Universal Links。
Google也卷起袖子奮力追擊,正在努力將用戶拽回具有類似app體驗的web中。利用從流媒體初創(chuàng)公司Agawi獲得的技術(shù),Google在去年9月擴展了其正在研發(fā)的應(yīng)用索引項目,其中一項功能測試允許用戶在無需下載app的情況下直接將app的功能版本流動到其安卓手機。
周五,該功能推出測試。安卓Google app搜索現(xiàn)在引入了一個“現(xiàn)在試試”按鈕,允許用戶無需下載直接將一個app實時流動到其設(shè)備中。
值得注意的是,游戲應(yīng)用早前已經(jīng)在做類似的事情。mNectar、Voxel、inMobi、Tresensa以及最近的Zynga等公司都有“安裝前試用”的應(yīng)用廣告產(chǎn)品。
現(xiàn)在,這些變得更加主流了。
“尤其是隨著商業(yè)的到來,用戶需要一個真正的能夠瀏覽、逛商店、購買的無縫界面,遍及客戶旅程的每個環(huán)節(jié),” Hamilton說。“而事實上,這些東西在app和移動web上都存在,人們需要方便地同時進入二者中。”
歸根結(jié)底,導(dǎo)航、發(fā)現(xiàn)和建議在維持著互動。如今的趨勢是,app在網(wǎng)絡(luò)瀏覽上像web一樣更加便捷,而移動web在用戶體驗上與app齊肩。
“創(chuàng)造內(nèi)容以吸引受眾和聚合受眾是所有媒體的先天驅(qū)動力,而非僅限于數(shù)字媒體?!?Fyber的Schinella說?!白詈螅绻愠晒Φ刈龅搅诉@些,你就為廣告主創(chuàng)造了一個能連接受眾的微生態(tài)”。
未來的主題是“內(nèi)容”,無論是通過移動web還是app獲取內(nèi)容,都涉及這樣一個問題:在哪種特定場合下用戶參與互動最具意義?
“在市場級別上,我們正看到app走向內(nèi)容,web也走向內(nèi)容,開發(fā)者以及營銷者都希望他們處在一個關(guān)于信息的世界里,而非一個容器內(nèi)?!盪RX的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官John Milinovich說。
但這會如何改變獲取用戶所投入的成本呢?開發(fā)者為了留住忠實用戶而被迫支付app贖金。
根據(jù)Fiksu的報告數(shù)據(jù),iOS上每個忠實用戶的成本從2014年12月的2.10美元上升到2015年12月的4.23美元。對于開發(fā)者而言,唯一的邏輯反應(yīng)就是將其聚焦點調(diào)整為客戶終身價值(LTV),很多人已經(jīng)這么做了。根據(jù)AdColony最近發(fā)布的研究顯示,在2016年,51%的app安裝團隊計劃將其更多的精力投入到LTV。
“這個星球上有如此多的人,你的手機上有如此多的應(yīng)用 – 最終,你達到一個飽和點,此時不得不開始聚焦用戶互動,” Hamilton說?!斑@就是為什么將用戶正在搜索的內(nèi)容準(zhǔn)確快速地傳遞過去而無需下載應(yīng)用是多么重要,多么有意義?!?/p>
今年,在WMC上,人們熱烈討論的一件事就是,如何創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)體驗并將這些體驗有機縫合成一個生態(tài),Hamilton說。
“就在前幾年,展臺上的所有口號是關(guān)于如何以最佳價格驅(qū)動新應(yīng)用安裝,”他說?!拔矣X得,今年你聽到的營銷口號會聚焦LTV、ROI和用戶互動”。
本文來自|adexchanger.com
執(zhí)牛耳原創(chuàng)編譯|萬俟曉
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LTV(life time value)生命周期總價值,意為客戶終生價值,是公司從用戶所有的互動中所得到的全部經(jīng)濟收益的總和。通常被應(yīng)用于市場營銷領(lǐng)域,用于衡量企業(yè)客戶對企業(yè)所產(chǎn)生的價值,被定為企業(yè)是否能夠取得高利潤的重要參考指標(biāo)。
投資回報率(ROI)是指通過投資而應(yīng)返回的價值,即企業(yè)從一項投資活動中得到的經(jīng)濟回報。它涵蓋了企業(yè)的獲利目標(biāo)。利潤和投入經(jīng)營所必備的財產(chǎn)相關(guān),因為管理人員必須通過投資和現(xiàn)有財產(chǎn)獲得利潤。(百度百科)
2015年12月25日全面上線。目標(biāo):打造全球數(shù)字營銷技術(shù)領(lǐng)域首席媒體平臺,成為中國乃至全球數(shù)字營銷內(nèi)容聚合門戶。目前團隊積極依托專業(yè)素養(yǎng),全力為數(shù)字營銷領(lǐng)域從業(yè)者搭建有質(zhì)感的交流空間。感謝相伴!
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