當(dāng)真?VR成了廣告營銷界的新寵?!
Tia 發(fā)表于 2016-05-14 12:57
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2016年伊始,虛擬現(xiàn)實(shí)就越來越火,各行各業(yè)都爭先恐后的與它套近乎,于是你可以看到VR+教育、VR+旅游、VR+房地產(chǎn)等不同行業(yè)的親密合作,總而言之,VR開始在各個(gè)領(lǐng)域遍地開花。既然VR這么火,一下子知名度和話題性這么高,肯定會(huì)有人會(huì)借它的名氣炒一炒,果不其然,VR也開始成為了廣告營銷界的新寵了。
眾所周知,品牌商為了提高品牌的宣傳效應(yīng),要么會(huì)跟明星合作,這種情況一般是明星代言廣告,比如說最近李易峰就代言了xx高端化妝品。這種形式的推廣應(yīng)該算是最實(shí)際的,就是利用明星效應(yīng)。也有其他類型的,比如說拍個(gè)微電影;或者是搞個(gè)有意思的線下活動(dòng),反正最終的目的都是想讓品牌效應(yīng)最大化。但是最近VR熱風(fēng)的刮起,吸引了廣告營銷人的眼球了,他們開始利用VR發(fā)揮它們的新創(chuàng)意了。
比如說,最近麥當(dāng)勞已經(jīng)開始嘗試應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)了,這家食品巨頭開展了“手牽手一起走”的活動(dòng),顧客可以戴上Gear VR和Oculus Rift跟農(nóng)夫一起”耕作生產(chǎn)“麥當(dāng)勞的套餐。麥當(dāng)勞也與Future Visual合作,制作了360度視頻。顧客可以通過GearVR看到麥當(dāng)勞的食品原材料是如何生產(chǎn)出來的。當(dāng)然,這個(gè)活動(dòng)并不是麥當(dāng)勞試水VR的第一次,早在今年年初的時(shí)候,就在Happy Mealbox附送一套類似Cardboard的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。
對(duì)于這個(gè)活動(dòng),小編還是蠻贊賞的,大眾現(xiàn)在對(duì)于食品的要求越來越高,已經(jīng)不再局限于是好吃就行,它的生產(chǎn)過程,食品健不健康,干不干凈才是消費(fèi)者關(guān)注的重點(diǎn)。尤其在國內(nèi),消費(fèi)者對(duì)于食品安全尤其不放心,就算食品被貼上什么健康、無添加的標(biāo)簽,也難以打消消費(fèi)者內(nèi)心的疑惑,要是以后企業(yè)在制作食品的過程中,也能有麥當(dāng)勞這樣的或者,估計(jì)對(duì)于提高消費(fèi)者的信任還是有幫助的。
當(dāng)然,VR除了被麥當(dāng)勞利用之外,在fashion秀上也能用到VR,比如說Dior在去年的時(shí)裝秀上,就推出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的頭戴式視聽眼罩,即可體驗(yàn)Dior迪奧高級(jí)成衣秀場的后臺(tái)世界。估計(jì)你也不必奢望坐在現(xiàn)場看秀的嘉賓了,你在家也能享受看秀的樂趣。當(dāng)然,化妝品牌肯定也不會(huì)錯(cuò)過這樣的宣傳方式,比如,美寶蓮在最新的產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上,它就將最新科技的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))魔鏡引進(jìn)活動(dòng)現(xiàn)場,到場媒體帶上魔鏡虛擬體驗(yàn)置身紐約街頭,360度轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,身臨其境般地感受紐約最前線的潮流氣息。
隨著越來越多的廣告營銷和VR的合作,這股勢(shì)頭是否會(huì)是廣告界的新寵呢?小編覺得,可能性還是挺大的,原因如下:
其一:VR本身具備的特質(zhì),它容易讓消費(fèi)者產(chǎn)生共鳴
品牌推廣的目的一方面是加深品牌在用戶心里的黏性和忠實(shí)度。運(yùn)用VR技術(shù)展示,能使得人類大腦對(duì)于畫面的感知升級(jí)到另一個(gè)時(shí)間與空間的層次。對(duì)觀眾來說,360度沉浸式體驗(yàn)?zāi)軌蛞l(fā)共鳴,激發(fā)深層的同理心,而一般平面類的廣告,只能帶給用戶聽覺、視覺、甚至有部分心靈觸動(dòng),但是很難達(dá)到更深層次的感受。在傳統(tǒng)視頻短片中導(dǎo)演會(huì)通過拍攝引導(dǎo)觀眾什么時(shí)候該看,并且該看向何處。然而在VR中,觀眾可以想看哪里就看哪里,他觀看的角度變成了360度,視野范圍更有主動(dòng)性,因此,對(duì)于用戶的體驗(yàn)也更有吸引力。
其二:VR將會(huì)發(fā)展成為一個(gè)多元化的平臺(tái),品牌需要多平臺(tái)進(jìn)行推廣。
據(jù)eMarketer的報(bào)告,2016年中國市場VR用戶數(shù)將達(dá)到140萬,在兩年內(nèi)達(dá)到730萬,VR將以一種突進(jìn)的速度進(jìn)入人們的日常生活與工作之中。而且隨著硬件和應(yīng)用內(nèi)容的提升,大眾對(duì)于VR的認(rèn)可和接納程度都在增加。除了大眾認(rèn)可的在游戲、娛樂、視頻等領(lǐng)域的普及應(yīng)用之外,VR將可能發(fā)展成為一個(gè)多元化的平臺(tái),或者是未來最社交化的平臺(tái)。因此傳統(tǒng)的流量營銷思維將會(huì)被慢慢的被替代,體驗(yàn)式營銷將會(huì)是品牌重點(diǎn)推廣的下一個(gè)突破口。
當(dāng)然,越來越多的品牌商愿意采用VR進(jìn)行品牌推廣,肯定是看中了它具有的宣傳效應(yīng)。畢竟在現(xiàn)在這個(gè)以噱頭和炒作的網(wǎng)絡(luò)社會(huì),大家都尋求一種新的方式進(jìn)行捆綁宣傳。而如今VR的沉浸式體驗(yàn)也越來越吸引用戶的眼球,目前把VR當(dāng)做噱頭只能算是最初級(jí)的營銷方式,未來如何巧妙的利用VR,它所能帶來的營銷價(jià)值肯定要遠(yuǎn)大于此。
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