首個虛擬內(nèi)衣旗艦店登陸虹宇宙,愛慕重構(gòu)Web3.0語境“人貨場”
熱云數(shù)據(jù)、SensorTower聯(lián)合發(fā)布《2022全球手游買量白皮書》
2022年,全球移動游戲市場的收入首次出現(xiàn)同比下滑,但縱觀全年手游增量數(shù)據(jù),全球手游買量市場表現(xiàn)仍處高位。首先在國內(nèi)游戲市場中,受限于游戲版號,用戶規(guī)模增速下降且用戶總量觸頂,以及小游戲沖擊,買量競爭愈發(fā)激烈,游戲廠商更依賴存量游戲續(xù)命,游戲細(xì)分賽道的市場爭奪。與此同時,全球移動游戲市場受全球宏觀環(huán)境、疫情紅利消退等因素影響,手游下載量、收入首次出現(xiàn)同比下滑,但縱觀全年手游增量數(shù)據(jù),全球手游買量市
2022年12月22日,“2022數(shù)字營銷創(chuàng)新發(fā)展國際論壇暨中國數(shù)字營銷實戰(zhàn)大賽盛典”在廈門國際會展中心隆重舉行。
12月22日,央視市場研究(CTR)總經(jīng)理趙梅女士在廈門出席2022年中國國際廣告節(jié)中國品牌創(chuàng)新論壇,并做題為《風(fēng)物長宜放眼量——新趨勢下的品牌新觀察》的開場演講,從用戶生命周期的角度,思考在數(shù)字化時代品牌如何持續(xù)高質(zhì)量發(fā)展。
2022年12月22日,2022數(shù)字營銷創(chuàng)新發(fā)展國際論壇暨中國數(shù)字營銷實戰(zhàn)大賽盛典在廈門國際會展中心海峽大劇院盛大舉行。
12月22日,第29屆中國國際廣告節(jié)“2022數(shù)字營銷創(chuàng)新發(fā)展國際論壇”在廈門國際會展中心舉行,
即將邁入新年之際,“降本增效”再次成為各大企業(yè)提升業(yè)績的行動重點。
近年來,伴隨國內(nèi)市場格局趨于飽和、增長遭遇瓶頸,中國企業(yè)布局海外市場以尋求新增長的愿望異常強烈,并將業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)向海外市場。